Plantilla de unidad AICLE
Asignatura: Conocimiento
del medio Profesor: Andrea Sancho Sampedro
Título de la unidad: Eat
to live Curso / Nivel: 3º primaria
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1. Objetivos de
aprendizaje
/ Criterios de evaluación
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- Diferenciar
los alimentos saludables de los no saludables
- Saber expresar opiniones así como los
gustos por la comida
- Utilizar las
nuevas tecnologías como fuente de información
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2. Contenido de materia
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Alimentos saludables y no
saludables. Importancia de llevar una dieta equilibrada.
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3. Contenido de Lengua / Comunicación
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Vocabulario
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Nombres: apples, carrots, chips, burguer,
pizza, beans, meat, fish, chocolate, biscuits, ice cream.
Verbos: eat, drink, live
Adjetivos: healthy and unhealthy
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Estructuras
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Uso del Present Simple a través
de estructuras como:
I like….. I don’t like….
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Tipo de discurso (descripción, narración,
etc.)
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Descripción de gustos,
preferencias, opiniones..
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Destrezas Lingüísticas
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Las 4 habilidades lingüísticas
respetando el orden de adquisición. Primero listening (escuchar) y speaking
(hablar). Después reading (leer) y writing (escribir).
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4.Contexto (elemento cultural)
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Sensibilizar a los alumnos para
que mejoren sus hábitos alimentarios y hagan uso de los productos
mediterráneos.
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5. Procesos cognitivos (analizar, sintetizar, etc.)
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Comprender, diferenciar,
distinguir y analizar.
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6. (a) Tarea (s)
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La tarea final consistirá en
saber diferenciar los alimentos saludables de los no saludables o “comida
basura”, y del mismo modo, comprender el “comprehensible input” o información
comprensible para los alumnos, y aprender el vocabulario de la comida
inconscientemente.
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6. (b) Actividades
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1) Visionado de un video para
presentar el vocabulario:
2) Juego con flashcards para su correcta consolidación. Se trata
de buscar la pareja o flashcard repetida.
3) Guessing game con flashcards. En parejas un alumno enseña una
carta y el otro adivina que es.
4) Clasificación de alimentos
en saludables y no saludables, a través de un juego creado por:
https://www.cerebriti.com/ y que se denomina Healthy eating (buscar
en la página)
5) Visionar el video y
contestar de forma dinámica a las preguntas creadas con Playposit:
6) Escaneo de códigos QR a las
flashcards repartidas por la clase, mediante tablets y por parejas.
Flashcards creadas con
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7. Metodología
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Organización y distribución en la clase /
tiempo
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3 sesiones de 45 minutos cada
una.
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Recursos / Materiales
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VIDEO:
JUEGO CREADO:
VIDEO CON PREGUNTAS:
PROGRAMA CREAR CÓDIGO QR:
TABLETS
FLASHCARDS
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Inclusión de otras metodologías
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8. Evaluación (criterios e instrumentos)
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CRITERIOS
- Diferencia los alimentos saludables
de los no saludables
- Expresa opiniones así como gustos por la
comida
- Utiliza las
nuevas tecnologías como fuente de información
INSTRUMENTOS
Rúbrica del profesor, observación directa, interacción
oral.
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Puedes usar este modelo de plantilla con
total libertad. Gracias por citar la fuente.
Un
primer modelo de esta plantilla ha sido publicado en:
Pérez
Torres, I. 2009. "Apuntes sobre los principios y características de la
metodología AICLE" en V. Pavón, J. Ávila (eds.), Aplicaciones didácticas
para la enseñanza integrada de lengua y contenidos. Sevilla: Consejería de
Educación de la Junta de Andalucía-Universidad de Córdoba.171-180.
Está
basada sobre todo en la experiencia práctica a la hora de diseñar unidades y
conversaciones con expertos y compañeros. También he tenido en cuenta la teoría
de las 4 Cs de Do Coyle, expuesto en numerosas publicaciones como por ejemplo:
Coyle, D., Hood, P. and Marsh, D., 2010. Content and
LanguageIntegratedLearning. Cambridge UniversityPress.


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