trabajados, el desarrollo de la actividad y los materiales necesarios para su realización.
Asignatura: Conocimiento
del medio Profesor: Andrea Sancho Sampedro
Título de la
unidad Healthy habits Curso / Nivel 3º primaria
1. Objetivos y
contenidos a desarrollar en la tarea.
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-
Identificar alimentos saludables y no saludables
- Utilizar
las nuevas tecnologías como fuente de información
-
Diferenciar los diferentes tipos de comida
- Comprender
la necesidad de tomar alimentos saludables
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2. Desarrollo de la tarea.
(Explica la misma paso a paso)
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En esta
sesión, haremos uso de los códigos QR. Para ello, el profesor facilitará a
los alumnos tablets para que puedan ser utilizadas por parejas. A continuación,
los códigos QR previamente elaborados por el profesor estarán repartidos por
toda la clase. Los alumnos haciendo uso de las tabletas, tendrán que ir escaneando
los códigos y clasificando los alimentos que aparecen en dos bloques; uno
para alimentos saludables, y el otro para los no saludables.
El profesor
estará supervisando a los alumnos mientras ellos realizan la tarea, y al
mismo tiempo les ayudará si alguien tiene algún problema en el vocabulario.
Los contenidos habrán sido previamente estudiados en clase, por lo que el
vocabulario lo conocen.
Mediante
esta técnica de gamificación, los alumnos aprenderán, trabajarán de forma
cooperativa y desarrollarán su espíritu crítico y emprendedor.
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3. Materiales necesarios para el desarrollo.
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- Tablets
- Aplicación QR Reader
descargada en cada tablet
- Flashcards
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Algunos ejemplos de códigos QR que vamos a utilizar son los siguientes:
Y la página web donde he creado los códigos QR es la siguiente:
https://www.qrcode-monkey.com/#url
Así pues, después de realizar esta tarea:
https://www.qrcode-monkey.com/#url
Así pues, después de realizar esta tarea:
¿Qué he hecho?
Una actividad de escaneo de códigos QR para incluir en mi unidad didáctica.
¿Qué problemas me han surgido?
En esta tarea no he tenido problemas, ya que suelo utilizar este tipo de recursos en mis clases.
¿Qué he aprendido?
Una nueva actividad para poder desarrollar en el aula de conocimiento del medio, y cómo adjuntar logos a los códigos QR.


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